2017年05月
身為用戶和開發(fā)者之間的連接者,應用市場在很大程度上影響著人們對APP的選擇,商業(yè)和盈利固然沒錯。但是,讓好產品得到曝光,讓用戶得到更有…
2017年05月
寫這篇文章的初衷是在之前的文章《app中非必要功能和用戶界面的重要性》中我拋出了一個待解決的問題,在這篇文章中講完了第一部分“首頁”之…
2017年05月
前段時間,我們總結分析了醫(yī)藥電商類App首頁設計,接下來我們來看看醫(yī)藥電商類App詳情頁設計,總體來說商品詳情頁是用戶做出購買決策中最為關…
2017年05月
移動端屏幕越來越大,但用戶對內容量的要求也水漲船高。如何在有限的屏幕內透出更多的內容,是設計師們研究的重點。常用的內容拓展設計有:Y…
2017年05月
在在線教育APP如火如荼的今天,工具類的教育APP是否還可以占有一席之地呢?曾有人斷言過,工具類APP必死,為什么呢?傳統(tǒng)的工具類APP的屬性是…
2017年05月
大家都知道,LOGO對于一個產品來說,至關重要。成功的LOGO可以讓用戶在短時間內判斷你是誰,做什么的,而且區(qū)別于競品的同時,傳遞自己的品牌…
2017年05月
編者按:本文是作者從iOS 和 Material Design 設計規(guī)范中總結的App 彈窗體系,全面深入,非常適合初級UI 設計師進階學習。1. 彈窗的定義彈窗…
2017年05月
小編APP運營團隊一直認為,雖然大多數的用戶會在App Store或安卓應用商店中搜尋我們的應用,但也有許多用戶會通過傳統(tǒng)的PC端搜索來尋找答案。…
2017年05月
客戶服務,廣義而言,任何能提高客戶滿意度的內容都屬于客戶服務的范圍。(客戶滿意度是指:客戶體會到的他所實際“感知”的待遇和“期望”的…
2017年05月
在計算機被發(fā)明出來之后,很長一段時間里,人們都是使用鍵盤來完成交互的。而隨著70年代圖形化界面的出現(xiàn)和鼠標的發(fā)明,個人電腦興起的時代,…
2017年05月
如果你不相信自己能夠做好設計,那么請記住傳說中的人物David Eric Grohl說過的這段話: 我從不學習打鼓課程,從不學習吉他課程,我靠自己摸…
2017年05月
在給這篇文章取名的時候,我取了以下幾個狂拽炫酷屌炸天的,在文首放出來給你們感受下: 奧卡姆剃刀定律與流量法則 在流量盤活一切的時代里,…