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關(guān)于2017年的設(shè)計(jì)趨勢(shì) 國外已經(jīng)有了這13個(gè)預(yù)言在未來

發(fā)布時(shí)間: 2016-10-19 11:34

關(guān)于2017年的設(shè)計(jì)趨勢(shì) 國外已經(jīng)有了這13個(gè)預(yù)言在未來

當(dāng)對(duì)微小細(xì)節(jié)的關(guān)注滲入用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的每一寸土壤;當(dāng)對(duì)像素級(jí)完美的追求成為設(shè)計(jì)的基本要求當(dāng)將簡(jiǎn)單便捷的設(shè)計(jì)理念融入用戶的日常生活,那么我們就能夠幫助用戶體驗(yàn)全新的生活。

2016這一年,全世界篤信并熱愛用戶體驗(yàn)的的設(shè)計(jì)師與愛好者們,證明了用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)思維中獨(dú)樹一幟的地位。我可以毫不慚愧地說,用戶體驗(yàn)已經(jīng)迎來了它的黃金時(shí)代。在過去很長(zhǎng)的一段時(shí)間里,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的傳道者,數(shù)字大神,以及交互設(shè)計(jì)師們?cè)趧?chuàng)意層面上都已經(jīng)達(dá)到了最高水準(zhǔn),并力求在科技、設(shè)計(jì)以及用戶愉悅體驗(yàn)中有所突破。

Tobias van Schneider, Jennifer Aldrich以及Chase Buckley這些先驅(qū)者的探索與引領(lǐng)下,UX用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的前景正愈加明朗。在未來,當(dāng)對(duì)微小細(xì)節(jié)的關(guān)注滲入用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的每一寸土壤;當(dāng)對(duì)像素級(jí)完美的追求成為設(shè)計(jì)的基本要求;當(dāng)將簡(jiǎn)單便捷的設(shè)計(jì)理念融入用戶的日常生活,那么我們就能夠幫助用戶體驗(yàn)全新的生活。

1. 故障圖

慶祝成功自然無可厚非,但學(xué)習(xí)并反思失敗更加重要。” ——比爾·蓋茨

在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)中,流程圖(設(shè)計(jì)框架)之于用戶使用流程就如同面包之于黃油,它在產(chǎn)品或服務(wù)的整個(gè)交互流程中,為理解用戶觸點(diǎn)提供基本的設(shè)計(jì)框架與結(jié)構(gòu)。但問題出現(xiàn)了:這些框架與流程的設(shè)計(jì)都基于理想中的用戶模型,可是如果遇上一個(gè)不理想的用戶呢?

2017年的網(wǎng)頁設(shè)計(jì),2017年的設(shè)計(jì)趨勢(shì),2017年網(wǎng)頁設(shè)計(jì)

(大量產(chǎn)品與服務(wù)的使用方式將會(huì)隨著新用戶的到來而受到?jīng)_擊)

直到2017年,超過半數(shù)的世界人口將會(huì)上網(wǎng),而大量新用戶的涌入將帶來無數(shù)如老年人或是第三世界國家的那樣的數(shù)碼新手,我們有責(zé)任專門為他們進(jìn)行設(shè)計(jì)。如同使用流程圖(設(shè)計(jì)框架),使用故障圖將幫助用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師更好的理解、參與、并模擬非理想使用場(chǎng)景,使產(chǎn)品或服務(wù)的錯(cuò)誤使用變得更加可控。

2. -微交互

2016年,人們?cè)诨ヂ?lián)網(wǎng)上瘋狂的討論微交互——適用于基于單任務(wù)目的的交互設(shè)計(jì),如設(shè)定鬧鈴、按贊某評(píng)論、點(diǎn)擊登錄按鈕等。每當(dāng)打開Facebook或是登錄領(lǐng)英,我們其實(shí)都已經(jīng)有意無意地參與了數(shù)十個(gè)潛藏的難以察覺的微交互。

交互應(yīng)用與服務(wù)的內(nèi)容正日益細(xì)分與具體——我們使用YO來打招呼,使用Vine來分享6秒的視頻,使用Knock Knock來結(jié)識(shí)新朋友,在微交互的路上我們正越來越原子化,一些單獨(dú)的交互行為被進(jìn)一步分解成為擁有更強(qiáng)交互性的微小碎片。我將這些多樣的、細(xì)小的、根植于微交互的交互稱作微-微交互。2017年,每當(dāng)我們拿出手機(jī)時(shí),我們將會(huì)被動(dòng)地使用數(shù)以千計(jì)的微-微交互。

  • 微交互:使用藍(lán)牙配對(duì)兩個(gè)設(shè)備。
  • -微交互:開啟藍(lán)牙模式。
  • 微交互:控制一個(gè)正在進(jìn)行中的動(dòng)作,比如調(diào)整音量大小。
  • -微交互:向右漸進(jìn)滑動(dòng)以增大音量。
  • 微交互:在領(lǐng)英上與某人建立聯(lián)系。
  • -微交互:在某個(gè)用戶資料頁點(diǎn)按“Connect”按鈕。

Knock Knock上敲擊兩下的微交互可以得知周圍有誰在你附近——但如果只敲擊一次呢(會(huì)有什么結(jié)果)?一個(gè)微交互基礎(chǔ)上的更小的交互。

3. 天氣應(yīng)用的井噴

不論怎樣,天氣應(yīng)用對(duì)我們而言都已是不可或缺的一部分。不論雨天或是晴天,我們遵循其提供的天氣信息,計(jì)劃一整天的行程并享受其中的樂趣。過去,天氣預(yù)報(bào)為了實(shí)現(xiàn)對(duì)氣候信息變化的同步更新,它的模式基本是一成不變的,但在不久的將來,極端天氣變化將會(huì)帶來極端的環(huán)境,導(dǎo)致我們需要更具警醒功能的天氣追蹤應(yīng)用——這一應(yīng)用開發(fā)者剛剛開始注重的趨勢(shì)。各類反常的天氣事件——從十二級(jí)的颶風(fēng)到極度的潮濕,會(huì)讓用戶更頻繁地使用他們的智能設(shè)備以便獲取最新的天氣信息。

2016年是屬于天氣應(yīng)用的一年,但對(duì)此類應(yīng)用的需求只會(huì)持續(xù)飛速上漲。如同這個(gè)冬天橫掃硅谷的厄爾尼諾一樣,越來越多的的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師會(huì)將他們的目光投向氣候變化這個(gè)迫在眉睫的問題上,并借助美觀的手機(jī)應(yīng)用將其過程可視化。

2017年的網(wǎng)頁設(shè)計(jì),2017年的設(shè)計(jì)趨勢(shì),2017年網(wǎng)頁設(shè)計(jì)

(從摩納哥到開羅,美觀的天氣應(yīng)用將會(huì)為用戶提供第二天惡劣天氣情況的可視化信息。)

4. 電子寵物風(fēng)潮

賽博朋克之父(賽博朋克是科幻小說的一個(gè)分支,以計(jì)算機(jī)或信息技術(shù)為主題)威廉·吉普森在談到嬌貴的機(jī)械表時(shí),借用了電子寵物魅力之處的描述:

他們是種異常必要的無謂存在,他們因?yàn)樾枰缓亲o(hù)而帶給人恰到好處的慰藉。

隨著產(chǎn)品的產(chǎn)業(yè)化、自發(fā)化、自動(dòng)化和同質(zhì)化程度的加深,我們開始感覺到一些用戶的抗拒。許多用戶體驗(yàn)社區(qū)開始留意到大家對(duì)早期機(jī)械表時(shí)代的呼喚——一個(gè)即使?fàn)奚欢ǖ墓δ芘c精度也要讓產(chǎn)品保有個(gè)性并百花齊放的時(shí)代。我們這些倡導(dǎo)用戶至上的設(shè)計(jì)師們,有責(zé)任聽取他們的意見。

越來越多的產(chǎn)品設(shè)計(jì)師別出心裁地在自己的作品中借鑒了電子寵物哲學(xué),通過賦予產(chǎn)品一種陳舊、殘缺、脆弱的特質(zhì)來雕琢他們的個(gè)性與魅力。推特和亞馬遜就是這種實(shí)踐的成功案例。他們各自的服務(wù)都回溯到一種更簡(jiǎn)約的時(shí)代,他們的產(chǎn)品不見得完美,卻為用戶提供舒適與愉悅的的體驗(yàn),事實(shí)證明用戶確實(shí)受用。到2017年或者更早,用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們會(huì)將電子寵物哲學(xué)應(yīng)用到他們作品的方方面面,給未來的產(chǎn)品帶來更多人性化體驗(yàn)。

5. 觸感催眠

觸覺反饋是指觸摸技術(shù)在用戶界面中的使用,比如每個(gè)按鍵都能提供觸覺反饋的虛擬鍵盤。隨著高端移動(dòng)設(shè)備的普及,觸覺技術(shù)也發(fā)展得愈加成熟。得益于電活性聚合物致動(dòng)器(EAPS)(一類能夠在電場(chǎng)作用下,改變其形狀或大小的聚合物材料。這類材料常見應(yīng)用在執(zhí)行器和傳感器上。——編者注)成本的降低,觸覺技術(shù)在未來兩年有望變得更為先進(jìn)。

這些進(jìn)步使交互技術(shù)人員得以通過開發(fā)細(xì)微的觸覺提示來改變用戶行為,這些方法非常新奇又令人激動(dòng)。比如當(dāng)用戶在某個(gè)產(chǎn)品展示頁面猶豫不決時(shí),我們就可以利用微脈沖和振動(dòng)的順序給用戶定向到一個(gè)立即購買按鈕,或創(chuàng)造一種愉快感讓用戶不愿離開界面。

交互設(shè)計(jì)師把修改用戶行為的比作微催眠的一種形式,這個(gè)新的觸覺界面元素被稱為Hapnotic反饋(觸覺+催眠= Hapnotic)形式。盡管Hapnotic反饋背后的的心理學(xué)研究還處僅處于設(shè)想階段,但在接下來的幾個(gè)月里,隨著設(shè)計(jì)人員對(duì)其非凡的潛力的開發(fā),這項(xiàng)技術(shù)一定會(huì)引起關(guān)注。

(在迪斯尼,研究人員開發(fā)出了一種算法,它可以把虛擬界面上的信息轉(zhuǎn)換成動(dòng)態(tài)觸感體驗(yàn))

6. 去線性

用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師們每年都會(huì)推出新的可用性標(biāo)準(zhǔn)——2016年則恰巧是簡(jiǎn)約。但更簡(jiǎn)約并不能與更高的可用性劃等號(hào)。不論怎樣,2016年成為了應(yīng)用程序和服務(wù)的簡(jiǎn)化年——導(dǎo)航菜單被收起,交互被劃分成一步步的流程,用戶被限制在固定的線性的交互軌跡上,依照固定順序進(jìn)行交互。

盡管有著良好的執(zhí)行性,Uber仍是制約用戶的一個(gè)很好的例子:

  • 設(shè)置搭乘地點(diǎn)--->預(yù)計(jì)到達(dá)時(shí)間--->付費(fèi)--->評(píng)分
  • Instacart(一小時(shí)快速送貨上門的雜貨電商——編者注)則是另一個(gè)線性設(shè)計(jì)的例子:
  • 選擇商店--->選擇商品--->購買商品--->評(píng)價(jià)物流

用戶可能現(xiàn)在還享受這些被過分簡(jiǎn)化的系統(tǒng),但借用Ian Fenn——UX傳道者的話來說:

差勁的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供用戶要求的UX。偉大的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)提供用戶需要的UX

我們已經(jīng)看到了用戶對(duì)這些線性體驗(yàn)的抗拒——用戶不愿意像牛一樣被從這個(gè)頁面趕到下個(gè)頁面。給予用戶最大程度上的幫助,才是未來我們這些用戶至上的倡導(dǎo)者必須做到的。到2017年,我們將通過去線性設(shè)計(jì)來體現(xiàn)和推崇用戶的理解力;用戶將被賦予更多的選擇權(quán),在整個(gè)過程中被賦予更多的決策權(quán),擁有更多不同的方式來完成每一個(gè)交互體驗(yàn)。

7. “年齡響應(yīng)式設(shè)計(jì)

響應(yīng)式設(shè)計(jì)(通常指響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計(jì))最重要的一點(diǎn)就是可變性——網(wǎng)頁內(nèi)容可以根據(jù)用戶使用的設(shè)備不同而進(jìn)行相應(yīng)的重新排版。這其實(shí)只是第一步——要真正地匹配用戶需求,我們還有很多地方可以提升。正如網(wǎng)站可以針對(duì)各式各樣的設(shè)備隨時(shí)調(diào)整格式,它們也將可以根據(jù)各式各樣的年齡來調(diào)整內(nèi)容與排版。

根據(jù)不同消費(fèi)者群體的興趣差異來定制內(nèi)容。網(wǎng)頁廣告已經(jīng)在這方面試水了一段時(shí)間,是時(shí)候輪到網(wǎng)站內(nèi)容本身了:一個(gè)8歲的孩子和一位80歲的老人顯然不會(huì)對(duì)同一本書、同一塊表感興趣,也不太會(huì)看同一欄電視節(jié)目,那么為什么要讓他們擁有完全一致的上網(wǎng)體驗(yàn)?zāi)兀?a href="http://jxwjyp.com/website/index.html" target="_blank">上海網(wǎng)站建設(shè)應(yīng)該告別一成不變的成衣,走向私人訂制。

2017年,大量的元數(shù)據(jù)將成為年齡響應(yīng)式網(wǎng)站的基本特征:

  • 導(dǎo)航目錄的長(zhǎng)短可以根據(jù)用戶的理解能力進(jìn)行伸縮;那些接收大量信息相對(duì)困難的人將會(huì)看到簡(jiǎn)約的交互界面,從而更方便地從有限但更為熟悉的信息入手。
  • 網(wǎng)站字體、字號(hào)與間距能夠?yàn)榱苏疹櫪夏耆说囊暳Χ匀蛔兇蟆?/span>
  • 配色方案也會(huì)調(diào)整:年輕人會(huì)體驗(yàn)到飽和度更高的色彩;而老年人則會(huì)看到相對(duì)柔和的顏色。

2017年的網(wǎng)頁設(shè)計(jì),2017年的設(shè)計(jì)趨勢(shì),2017年網(wǎng)頁設(shè)計(jì)

8. 設(shè)計(jì)傳播到影響的變遷

設(shè)計(jì)傳道者在理論上和實(shí)踐中都提倡優(yōu)秀設(shè)計(jì)的有用之處,最終目標(biāo)是將非專業(yè)人士轉(zhuǎn)變?yōu)樵O(shè)計(jì)思考者。他們都向非設(shè)計(jì)從業(yè)者頌揚(yáng)設(shè)計(jì)思維的優(yōu)點(diǎn),使非設(shè)計(jì)從業(yè)者也有機(jī)會(huì)在他們的個(gè)人生活和職業(yè)生涯的去追求這樣的最佳實(shí)踐。

雖然我全力支持設(shè)計(jì)傳道者,認(rèn)可他們?yōu)閮?yōu)秀的設(shè)計(jì)所付出的努力,但恐怕僅靠宣傳是不足以使他人轉(zhuǎn)化態(tài)度,真正實(shí)踐設(shè)計(jì)思維的。從技術(shù)到營銷、銷售傳道者等等,這之中夾雜著太多平行行業(yè)間相互矛盾的信息,使我們難以真正交流和傳達(dá)信息,并在大眾生活中實(shí)現(xiàn)。更糟糕的是,我們的信息變得抽象,被簡(jiǎn)化成了要點(diǎn)和幻燈片,我們的想法僅僅成為了度娘谷哥中的詞條。

幸運(yùn)的是,如今的線上和線下越來越多設(shè)計(jì)師開始為自己和用心打磨產(chǎn)品站出來說話,形成了一種良好的趨勢(shì)。這些設(shè)計(jì)師不只是倡導(dǎo),還面向世界擁護(hù)與捍衛(wèi)設(shè)計(jì)所擁有的力量與格調(diào)。這些設(shè)計(jì)師不再僅僅是向世界展示好的設(shè)計(jì),他們還向世人強(qiáng)調(diào)自己的設(shè)計(jì)思維。直到2017,我相信這些聲音會(huì)更響亮并更具說服力。

9.間隙焦慮的優(yōu)化

間隙性焦慮是交互設(shè)計(jì)師之間的常用語,是指操作(單擊一個(gè)按鈕)和響應(yīng)(移動(dòng)到下頁)之間一種瞬間性緊張的用戶體驗(yàn)。行動(dòng)與反應(yīng)之間的高延遲和加載時(shí)間可以引發(fā)焦慮,在此瞬間,用戶被滯留在黑暗的裂縫中,感到無力又困惑。

這種焦慮如果不加以解決,很快會(huì)導(dǎo)致糟糕的用戶體驗(yàn),這無疑會(huì)將用戶推離你的產(chǎn)品。

但是聰明的設(shè)計(jì)師會(huì)轉(zhuǎn)而學(xué)習(xí)往有利于他們的方向,引導(dǎo)這種焦慮或升華這種情緒狀態(tài)。通過創(chuàng)建暗示序列中的下一個(gè)屏幕過渡元素,設(shè)計(jì)師使用戶能夠即時(shí)預(yù)覽從而預(yù)測(cè),而不是擔(dān)心關(guān)于接下來會(huì)發(fā)生什么屏幕上。

幻燈片之間的過渡動(dòng)動(dòng)畫有助于提供行動(dòng)與反應(yīng)之間的無縫銜接:這種模式中的臨時(shí)暫停和彈跳手勢(shì)會(huì)幫助用戶下意識(shí)地在頁面轉(zhuǎn)換時(shí)調(diào)整狀態(tài)。

10. 塑造互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的信任感

對(duì)于一個(gè)優(yōu)秀的UX設(shè)計(jì)師來說,他/她最大的責(zé)任就是使用戶在使用產(chǎn)品 的時(shí)候能產(chǎn)生信任感。

問任何一個(gè)CEO、經(jīng)銷商、銷售員或設(shè)計(jì)師:一個(gè)成功的商業(yè)關(guān)系鏈中最重要的因素是什么?/她都會(huì)給出相同的答案:信任。這放到用戶與產(chǎn)品的關(guān)系中也是適用的。對(duì)于一個(gè)優(yōu)秀的UX設(shè)計(jì)師來說,他/她最大的責(zé)任就是使用戶在使用產(chǎn)品的時(shí)候能產(chǎn)生信任感——但數(shù)字化產(chǎn)品領(lǐng)域還沒有充分認(rèn)識(shí)到這種信賴的重要性。

隨著人們對(duì)數(shù)據(jù)隱私安全的擔(dān)憂日盛,互聯(lián)網(wǎng)世界里的信任變得越來越脆弱——大多數(shù)的美國人不信賴任何互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,這讓企業(yè)老板們進(jìn)退維谷。

隨著信息泄露越來越嚴(yán)重地威脅到了用戶與產(chǎn)品之間的關(guān)系,尋找新的建立信任的渠道對(duì)提升品牌辨識(shí)度與企業(yè)成功來說至關(guān)重要。到2017年,互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的信任建設(shè)競(jìng)賽或?qū)⑷嬲归_,而新一代的設(shè)計(jì)師們將挑起這一重任。

11. 退出處理——后體驗(yàn)時(shí)代

一件好產(chǎn)品就如一部偉大的電影。

登陸處理, 是指通過給新用戶提供必不可少的前期體驗(yàn)從而鎖定用戶,這在很長(zhǎng)一段時(shí)間以來都是產(chǎn)品設(shè)計(jì)關(guān)注的焦點(diǎn)。然而,登錄處理的反面,退出處理,一直都被很多設(shè)計(jì)師忽略——但這種情況很快會(huì)得到改善,因?yàn)橐患卯a(chǎn)品應(yīng)該像一部偉大的電影:

  1.  首先,它要有一個(gè)漂亮的開場(chǎng)白(登陸處理)——一個(gè)噱頭吸引用戶??梢允且粋€(gè)互動(dòng)的動(dòng)畫,或者一個(gè)簡(jiǎn)單到令人心情愉悅的界面,甚至是一小箱免費(fèi)的寶石。
  2.  然后就是情節(jié)本身(產(chǎn)品用戶體驗(yàn)),主角戰(zhàn)勝一路上所有的曲折和挑戰(zhàn)——用戶找到了他們想要購買的產(chǎn)品——可能已經(jīng)賣完了——也可能已經(jīng)被加入了購物車,等待支付。
  3.  接下來是高潮部分(成果)——主人公反敗為勝拯救了世界或者最終得到了他們想要的東西——用戶最終購買了他/她車?yán)锏囊浑p靴子。
  4.  最后,到了結(jié)局——主人公與心愛的人幸??鞓返厣钤诹艘黄穑蛘呔従彽爻章涞姆较蜃呷?/span>——這就是最關(guān)鍵的退出處理時(shí)刻——這發(fā)生在購買行為已經(jīng)完全結(jié)束以后——就像一條信息被發(fā)送并成功送達(dá),一篇推送被贊并轉(zhuǎn)發(fā)了以后。隨著設(shè)計(jì)師們開始為創(chuàng)造更全面、更完整的看電影式的體驗(yàn)而努力,我們將花更多時(shí)間研究這些退出時(shí)刻,關(guān)注用戶的后續(xù)體驗(yàn)。

12. 組建人工智能大家庭

完全意義上的人工智能(Artificial General Intelligence)暫時(shí)還是只存在于科幻片中的玩意兒——不過稍微簡(jiǎn)單一些、實(shí)用一些的人工智能技術(shù)、虛擬數(shù)字管理小助手都已近在咫尺——最有名的包括Siri(蘋果)Alexa(亞馬遜),Cortana(微軟)GoogleNow(谷歌),JiboM(Facebook),Clara(ClaraLabs),Amy(X.ai)SVoice(三星)

我們逐漸發(fā)現(xiàn)這些智能小助手(AI)之間的合作能力可能并沒有想象中那么強(qiáng)大。

這些數(shù)字智能小助理正在以驚人的速度占領(lǐng)我們的日常生活——所有有智能手機(jī)的人都可以享受至少一種人工智能服務(wù)(AI)。我們得承認(rèn),人工智能已經(jīng)扎根在我們的世界里。蘋果的Siri,亞馬遜的Echo,X.aiAmy……當(dāng)我們接觸到越來越多的人工智能產(chǎn)品時(shí),我們逐漸發(fā)現(xiàn)這些小助手(AI)之間的合作能力可能并沒有想象中那么強(qiáng)大。

諸如設(shè)置鬧鈴、安排提醒、回答問題或遙控智能開關(guān)等簡(jiǎn)單、基礎(chǔ)的功能已經(jīng)泛濫了,各種智能助手都在這些相同的功能上互相競(jìng)爭(zhēng)。它們(AI‘s)并沒有被設(shè)計(jì)成能夠互相協(xié)商、合理分工的樣子。這就導(dǎo)致了智能機(jī)器人過剩、功能紊亂、相互抵牾的局面——而它們誕生的初衷卻是簡(jiǎn)化人機(jī)交互。在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)里,各家AI公司顯然不太可能放棄自身利益而相互合作,全權(quán)讓設(shè)計(jì)師來厘清這些人工智能產(chǎn)物之間的混亂關(guān)系。

接下來的一年,設(shè)計(jì)師們將會(huì)開始致力于改變AI產(chǎn)品之間這種緊張的關(guān)系。用一個(gè)有著明確分工與合作規(guī)則的系統(tǒng)來終結(jié)各種智能小助手之間的惡性廝殺。

13. “仿紡織品設(shè)計(jì)

“Material Design將會(huì)目睹它所倚仗的之間的槍戰(zhàn)——它會(huì)發(fā)現(xiàn)它的立身之本在面對(duì)未來強(qiáng)大多元的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)不堪一擊。”——Chase Buckley(獨(dú)立UX設(shè)計(jì)師)。(Material Design是谷歌創(chuàng)造的全新設(shè)計(jì)語言,旨在為手機(jī)、平板電腦、臺(tái)式機(jī)和其他平臺(tái)提供更一致、更廣泛的外觀和感覺”——譯者注)。谷歌推出的Material Design2013年起就立志于成為引領(lǐng)全平臺(tái)設(shè)計(jì)潮流的設(shè)計(jì)語言,但直到2015年,它才真正被世人所注意到,成為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)的標(biāo)桿——而這一切又將很快被顛覆。谷歌的Material Design,又叫量子紙”(quantumpaper),它從一張紙出發(fā),吸收了紙所蘊(yùn)含的許多視覺隱喻。

主管設(shè)計(jì)的副總裁MatiasDuart這樣解釋道:與真實(shí)的紙不同的是,我們的數(shù)字材料可以隨意伸縮與變形。紙質(zhì)材料有物理表面與邊界。是那些縫隙與陰影告訴你這一切,賦予了你能觸碰到的東西意義。

然而,盡管Material Design含有的視覺隱喻讓一大批東歐設(shè)計(jì)師找到了自我,也是時(shí)候讓它被時(shí)代淘汰了——因?yàn)闊o論在實(shí)際生活中還是在虛擬互聯(lián)網(wǎng)里,紙并不是一種可以讓人一勞永逸的媒介。到2016年末,我們會(huì)看到仿實(shí)物紋理界面設(shè)計(jì)元素(Skeuomorphism)的回歸,隨之而來的還有遠(yuǎn)高于單薄狹窄的紙片的視覺隱喻。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)與虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)成為時(shí)代主流, MaterialDesign將會(huì)目睹它所倚仗的之間的槍戰(zhàn)——它會(huì)發(fā)現(xiàn)它的立身之本在面對(duì)未來強(qiáng)大多元的互聯(lián)網(wǎng)時(shí)不堪一擊。


設(shè)計(jì)師開始將設(shè)計(jì)隱喻、美學(xué)、科技與不同維度交織于一體的多維設(shè)計(jì)理念稱為Textile Design——互聯(lián)網(wǎng)的織物將被重新編織、著色并重生。想看更多的網(wǎng)頁色彩搭配,可直接點(diǎn)擊跳轉(zhuǎn)。 

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