從2011年開始,隨著《英雄聯(lián)盟》、《Dota2》、《魔獸世界》等精品游戲產(chǎn)品的橫空出世、社會各界的關(guān)注以及資本涌入使我國電競市場得到發(fā)展。同時政府由遏制改為扶持態(tài)度,電競一時間得到空前發(fā)展,游戲平臺開發(fā)也逐漸被熱捧起來。
到了2015年,電競成為市場持續(xù)熱點,Pc電競與移動電競等項目分別具有廣大受眾,各個產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)初具雛形。成為我國文化產(chǎn)業(yè)重要的經(jīng)濟支柱。
競技性、實況直播以及玩家層面的參與感使得電競爆紅,諸多國內(nèi)國外巨頭紛紛投身到競技行業(yè),一時間社交網(wǎng)站開發(fā)電子競技遍地開花,從一些有關(guān)的電子競技初創(chuàng)公司發(fā)展來看,目前電競產(chǎn)業(yè)的規(guī)模正在迅速擴張,而感興趣開拓該市場的傳統(tǒng)企業(yè),也越來越需要與這些企業(yè)合作。
傳統(tǒng)企業(yè)、直播平臺、電競賽事方與游戲廠商的推動,打造了一個獨特的娛樂產(chǎn)業(yè),可以預(yù)見到的是,隨著電競不斷升溫,越來越多的產(chǎn)業(yè)將被其重塑和顛覆。
其中,以社交網(wǎng)站開發(fā)電子競技發(fā)生的融資已達數(shù)起。
最近,撈月狗已完成超4000萬元的 B+ 輪融資,SIG投資。此前,撈月狗于2016年4月完成數(shù)千萬B輪融資,金額為數(shù)千萬人民幣,由酉金資本等機構(gòu)領(lǐng)投;2014年12月份獲IDG資本、趙治遠300萬美元融資。
撈月狗創(chuàng)新的運營模式,主要方向為用戶游戲數(shù)據(jù)挖掘、分析與可視化,并為全球游戲用戶提供游戲數(shù)據(jù)查詢服務(wù)。
在2015年7月?lián)圃鹿稟PP上線。其開發(fā)APP產(chǎn)品是一款游戲社交軟件,利用大數(shù)據(jù)的分析,綁定游戲角色,用戶可以通過撈月狗找到相同的服務(wù)器、游戲職業(yè)和同等水平的玩家來進行產(chǎn)生社交行為。
撈月狗是服務(wù)游戲玩家的社交網(wǎng)絡(luò)平臺,據(jù)透露,今年撈月狗的營收目標(biāo)鎖定在 4000-5000 萬人民幣。除了社區(qū)屬性延伸出最直接的廣告及游戲聯(lián)運收入,平臺還會上線用戶增值服務(wù)。除此之外,社區(qū)內(nèi) KOL 的扶植,甚至 IP 的線下布局都已在公司規(guī)劃之中。
據(jù)撈月狗透露,目前產(chǎn)品已有 4500萬國內(nèi)用戶,DAU 300 萬,每天新增用戶超 10 萬,次月留存率 46%;同時,其2016年底上線的海外版本 Moondog 已有 300 萬注冊用戶。
撈月狗能夠獲得多輪融資不是偶然,網(wǎng)絡(luò)環(huán)境與社會環(huán)境的轉(zhuǎn)變,推動電子競技成為主流,國家政策的支持使電子競技產(chǎn)業(yè)得以良性發(fā)展。
在2016年,諸多電競細分領(lǐng)域都發(fā)生了多起融資,其中涉及到直播、聯(lián)賽、競技游戲研發(fā)、電子競技明星直播社交、數(shù)據(jù)查詢及技術(shù)指導(dǎo)、電子競技有序服務(wù)、VR電子競技等,資本的關(guān)注,電子競技行業(yè)更加受到追捧。
未來,電子競技各個產(chǎn)業(yè)鏈規(guī)模化、規(guī)范化。各衍生領(lǐng)域形成相輔相成的商業(yè)化模式,并且形成嚴正的法律監(jiān)管等條例,各市場領(lǐng)域收入、變現(xiàn)等方向達到市場平衡。
不過,創(chuàng)新模式的背后,是獨具特色的社交網(wǎng)站開發(fā)技術(shù)的支持,優(yōu)秀的平臺不僅能夠吸引用戶,以及帶來流量,還能夠承載其它延伸渠道的載體。
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