在人工智能和“以人為中心機(jī)器學(xué)習(xí)”的時(shí)代,我們理解用戶的需求和行為是十分必要的。對(duì)交互設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)這毫無(wú)疑問(wèn)。為了更好的做好滿足用戶需求的工作,了解一些基本的心理學(xué)法則非常重要。這也是我為何想要和你分享“格式塔理論(Gestalt theory)”。該理論了然于胸后,我們就能有意識(shí)的做出真正符合用戶的設(shè)計(jì)。
在20世紀(jì)初,格式塔理論首先被Max Wertheimer提出。這種心理哲學(xué)的提出包含感知、感知經(jīng)驗(yàn)和相關(guān)刺激模式。格式塔理論的格式是:
“整體大于部分之和”-Kurt Koffka
當(dāng)我們的感知遇到復(fù)雜元素時(shí),我們?cè)诳吹礁鱾€(gè)部分之前首先看到的是整體。作為設(shè)計(jì)師如果我們了解這個(gè)心理學(xué)原理,就可以在設(shè)計(jì)時(shí)更有意識(shí)到全局。Max Wertheimer在1923年提出的格式塔理論的基本原則之一,表明了心理傾向如何被感知視覺(jué)刺激。
“接近性法則”指出當(dāng)對(duì)象彼此接近時(shí),他們往往被認(rèn)為是一個(gè)整體?;旧舷嘟窃谝黄鸬?。如果我們使用清晰的結(jié)構(gòu)和視覺(jué)層次,我們將不再被有限的用戶認(rèn)知所指責(zé),所以他們才能快速辨認(rèn)和給出反應(yīng)。
“相似性法則”表明外表相近的元素會(huì)被視為一組。也就是說(shuō)如果有著相同功能、意義或?qū)蛹?jí)的元素應(yīng)當(dāng)視為整體。
「在相似的情況下應(yīng)當(dāng)需要連續(xù)一貫的動(dòng)作;在提示、菜單和幫助頁(yè)面中使用相同的術(shù)語(yǔ);并且始終保證顏色、布局、大小寫(xiě)、字體、字號(hào)等保證統(tǒng)一性」-Ben Shneiderman
Stephen Palmer和Irvin Rock在1999年提出「連續(xù)性法則」,即如果元素共享具有明確界限的區(qū)域,則它們傾向于分成一個(gè)組。在設(shè)計(jì)中我們經(jīng)常使用卡片式來(lái)對(duì)相關(guān)元素組合起來(lái)。
「主體 / 背景法則」表明“元素視為文字(不同的重點(diǎn))或區(qū)域(文字后面的背景)間的對(duì)比”,由Andy Rutledge提出。當(dāng)我們想要在屏幕中強(qiáng)調(diào)某點(diǎn)的時(shí)候這條非常有用。
“封閉性法則”意為當(dāng)我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)缺失或者斷開(kāi)部分的復(fù)雜頁(yè)面時(shí),會(huì)尋找一個(gè)連續(xù)、平滑的樣式。換句話,我們有意識(shí)的去填補(bǔ)空白。
本文的目的主要是強(qiáng)調(diào)在UX交互設(shè)計(jì)中最基本的心理學(xué)知識(shí)的重要性。我們會(huì)使用很多不同的心理學(xué)法則,但并不是有意識(shí)的一直這樣做。當(dāng)然格式塔理論可以提高你的交互設(shè)計(jì)水平,還有更多的心理學(xué)理論可以幫你創(chuàng)造出更好的設(shè)計(jì)。
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