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「用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)」彈框設(shè)計(jì)小結(jié)

發(fā)布時(shí)間: 2016-08-04 11:33
海淘科技總結(jié)了一些心得,將透過以下文章介紹彈框在Web上的各種運(yùn)用﹑竅門及體現(xiàn)。

什么是彈框?

彈框是一種交互辦法,用作提示,做決議或許處理某個(gè)使命。彈框通常包括一個(gè)蒙版,一個(gè)主體及一個(gè)封閉進(jìn)口,常見于頁面及移動(dòng)端。其優(yōu)點(diǎn)是讓用戶更聚集,且不必離開當(dāng)前頁面,更快更簡略完成使命。因?yàn)閺椏蚺c當(dāng)下盛行的卡片式規(guī)劃在體現(xiàn)形式上十分挨近,一起彈框也逐步承載了更多功用性需求,不再是簡略的內(nèi)容堆砌,因而彈框規(guī)劃正在被不斷添加規(guī)劃師重視。

彈框尺度怎樣定?

在真正著手規(guī)劃一個(gè)彈框時(shí), 榜首個(gè)遇到的疑問即是彈框的尺度究竟要定多大。市面上各式各樣尺度的屏幕分辯率,假如你期望以一個(gè)尺度適配一切屏幕分辯率,那能夠參閱以下數(shù)據(jù)。

2016年5月中國市場干流電腦分辯率計(jì)算Top 5 (資料來源自baidu計(jì)算)

從上圖得知市面上最小的屏幕是1024×768,因而只要保證在這個(gè)尺度放得下, 別的尺度也必定沒有疑問。彈框的寬度通常不會(huì)太寬,1000px通常是滿足有余的。高度的話,以Windows為例,去掉體系底部功用條的高度及瀏覽器的高度后,能夠得出:

768px – 約60~100px(瀏覽器高度) – 40px(體系底部工具欄高度) = 約620px

彈框高度控制在620px以內(nèi),能夠防止在小屏幕下翻滾一點(diǎn)點(diǎn)才能看全全部彈框的為難狀況。假定彈框本身有翻滾條,頁面因?yàn)槌鲆黄劣钟幸粋€(gè)全局翻滾條,那全部翻滾體會(huì)就會(huì)變得很差。因而從體會(huì)視點(diǎn)及開發(fā)本錢來看,咱們通常會(huì)把彈框控制在620px高以內(nèi),而依據(jù)經(jīng)歷所得,這個(gè)尺度內(nèi)的彈框占了90%場景。

因?yàn)槠聊坏某叨扔鷣碛?,有時(shí)分為了在大屏幕下有十分好的視覺體現(xiàn),關(guān)于一些較雜亂的彈框,能夠挑選做2種尺度適配。拿以下2個(gè)比如為例:

Marvel的新建項(xiàng)目彈框中,在大屏幕下,彈框尺度為640px(寬)x760px(高);

在小屏幕下,選項(xiàng)及Icon則會(huì)縮小,彈框尺度變成了640px(寬)x620px(高)

InVision的晉級彈框中,在大屏幕下,列表的行距對比寬松,彈框尺度為1100px(寬)x800px(高);

在小屏幕下,列表的高度則減小,彈框尺度為1100px(寬)x630px(高)。

當(dāng)然,也能夠按屏幕尺度拉伸面板的尺度。這裡處理的辦法很多,言而總之假如彈框尺度做得大,就要想好兼容方案,相對規(guī)劃及開發(fā)本錢也會(huì)添加。

彈框的運(yùn)用場景

在規(guī)劃時(shí)發(fā)現(xiàn)經(jīng)常會(huì)遇到一種狀況,究竟是用彈框仍是用頁面來承載內(nèi)容呢?假如了解到彈框的特性后,本來不難分辯什么時(shí)分運(yùn)用那個(gè)體現(xiàn)辦法更適合。

彈框特性:

– 較頁面輕,能夠更快回到之前的頁面

– 相對獨(dú)立,能夠完全不影響頁面的規(guī)劃

– 適合處理簡略,一次性的操作

以下列出了一些較適合運(yùn)用彈框的場景及事例:

1.菜鳥引導(dǎo)

榜首感覺是十分重要的。Google+及Carbonmade的菜鳥引導(dǎo)采用了彈框,配上美麗的插圖。這種處理辦法漂亮,不影響頁面規(guī)劃,卡片式的體現(xiàn)辦法還能貫穿頁面及移動(dòng)的共同體會(huì)。

Google Photos的菜鳥引導(dǎo)更聯(lián)系了微動(dòng)畫,作用十分冷艷,讓人過目不忘。

2.挑選器

挑選器的特點(diǎn)是用一個(gè)內(nèi)滾區(qū)域來承載一個(gè)很長的頁面,而該內(nèi)滾區(qū)域的高度是能夠依據(jù)瀏覽器的高度拉伸的。其優(yōu)點(diǎn)是除了能放下很長的頁面,一起能保存一些操作一向停留在屏幕上。這裡能夠挑選性的為彈框設(shè)置一個(gè)最大及最小高度,但要留意的是必須把布景確定,不然呈現(xiàn)2條翻滾條的體會(huì)是很差勁的。以QQ大眾渠道的圖文挑選器為例:

Flickr的圖片挑選器。

3.使命

有時(shí)分某些使命僅僅一些簡略的操作,并不特別需求一個(gè)頁面來體現(xiàn),彈框是一個(gè)極好的辦法。

Duolingo用插圖和icon等視覺元從來豐厚使命彈框的體現(xiàn)形式,減輕單調(diào)感。

Trello的使命彈框雖然信息較多,但優(yōu)點(diǎn)是能迅速切換到不一樣的使命,添加功率。

4.提示

提示是最根底的彈框運(yùn)用,規(guī)劃時(shí)需記往堅(jiān)持統(tǒng)一性。視覺上的統(tǒng)一性: 色彩,間距,案牘風(fēng)格等。交互的統(tǒng)一性: 首要操作是左面仍是右邊按鈕,封閉是點(diǎn)擊蒙版仍是點(diǎn)擊叉叉。

騰訊企點(diǎn)的提示彈框整理

幾個(gè)簡略被忽視的彈框細(xì)節(jié)

1.布景確定與翻滾條導(dǎo)致的抖動(dòng)疑問

瀏覽頁面時(shí)經(jīng)常會(huì)發(fā)現(xiàn)彈框呈現(xiàn)后,翻滾鼠標(biāo)時(shí),蒙版下面的頁面仍是能夠翻滾的,本來這些翻滾都是沒必要的,因?yàn)閺椏虻脑饧词且奂脩舻牧粢饬Α?

因而咱們要做的是 – 布景確定(從技能視點(diǎn)本來是暫時(shí)性干掉翻滾條)。

從前端同學(xué)扒出其技能原理如下:

當(dāng)Dialog彈框呈現(xiàn)的時(shí)分,根元素overflow:hidden.

此刻,因?yàn)轫撁娣瓭L條從有到無,頁面會(huì)晃動(dòng),這么差勁的體會(huì)顯然是不能容忍了,所以,對元素進(jìn)行處理,右側(cè)添加一個(gè)翻滾條寬度(假定寬度是widthScrollbar)的通明邊框。

Dialog躲藏的時(shí)分再把翻滾條放開。

2.防止彈框上再彈出彈框

要盡量防止在彈框上再彈一層彈框,2層蒙版會(huì)讓用戶覺得擔(dān)負(fù)很重。能夠改用輕量彈框或從頭把交互整理。

3.蒙版增強(qiáng)品牌感

曩昔咱們對蒙版色彩或許沒有細(xì)心重視過,或許色彩不是純黑#000,即是純白#fff。本來蒙版的色彩及通明度能夠再深化調(diào)配的,例如商品是藍(lán)色調(diào)性的能夠在黑色中混入一點(diǎn)藍(lán)色,商品是輕盈的能夠用白色或淡灰色,或許嘗試用沒那么深的色彩調(diào)配高一點(diǎn)通明度等等,依據(jù)商品的調(diào)性規(guī)劃出一個(gè)適合商品氣質(zhì)的蒙版。

Tumblr的蒙版色彩採用了它的品牌色rgba(54,70,93,.95)

Twitch的蒙版色彩在黑色中混入了一點(diǎn)紫色rgba(32,28,43,.9),與它的品牌色相符。

對彈框的別的考慮

將來的趨勢

移動(dòng)在影響著大家生活,也一起引領(lǐng)著規(guī)劃趨勢,這些年商品都在尋求多終端的共同性,早已衍生出自習(xí)慣頁面規(guī)劃(Responsive Web Design)的規(guī)劃處理方案,因而頁面規(guī)劃也日趨移動(dòng)化。能夠想像將會(huì)有一大波移動(dòng)上的體會(huì)會(huì)搬到頁面規(guī)劃上,如彈框中包括多個(gè)層級,透過左上角返回的交互體會(huì),更靈動(dòng)及細(xì)膩的動(dòng)畫作用等。

視覺體現(xiàn)方面,之前也提到過,將會(huì)有更多商品會(huì)為了在大屏幕下有十分好的視覺作用做出針對性的規(guī)劃。而隨著商品愈來愈尋求簡練,UI也變得愈來愈輕盈,乃至通明。彈框或許不再需求用一個(gè)框框去包住主體。市面上已經(jīng)有不少商品運(yùn)用這種辦法,以全部屏幕來替代框框。

這些或許是將來的一個(gè)趨勢, 讓咱們拭目而待。

Squarespace的登錄彈框

Evernote的修正標(biāo)簽彈框


以上這個(gè)彈框設(shè)計(jì)小結(jié)你理解了么?

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