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設(shè)計(jì)掃盲貼系列之什么是UI?

發(fā)布時(shí)間: 2016-08-03 10:25

UI的原意是用戶(hù)界面,是英文User和interface的縮寫(xiě)。從字面上看是用戶(hù)與界面2個(gè)組成部分,但實(shí)際上還包含用戶(hù)與界面之間的交互關(guān)系,所以海淘科技認(rèn)為分為3個(gè)方向,分別是:用戶(hù)研討、交互規(guī)劃、界面規(guī)劃。

1、用戶(hù)研討

用戶(hù)研討包含兩個(gè)方面:一是可用性工程學(xué)(usability Engineering),研討怎么前進(jìn)商品的可用性,使得體系的規(guī)劃更簡(jiǎn)單被人運(yùn)用、學(xué)習(xí)和記憶;二是經(jīng)過(guò)可用性工程學(xué)的研討,開(kāi)掘用戶(hù)的潛在需求,為技能創(chuàng)新提供另外一條思路和辦法(consumer insight)。所以有:Usability is all about making things easier to use so people can focus more on the work and less on the tools that help them do the work.

用戶(hù)研討是一個(gè)跨學(xué)科的專(zhuān)業(yè),涉及可用性工程學(xué)、人類(lèi)功效學(xué)、心理學(xué)、商場(chǎng)研討學(xué)、教育學(xué)、規(guī)劃學(xué)等學(xué)科。用戶(hù)研討技能是站在人文學(xué)科的視點(diǎn)來(lái)研討商品,站在用戶(hù)的視點(diǎn)介入到商品的開(kāi)發(fā)和規(guī)劃中。

用戶(hù)研討經(jīng)過(guò)關(guān)于用戶(hù)的作業(yè)環(huán)境、商品的運(yùn)用習(xí)氣等研討,使得在商品開(kāi)發(fā)的前期可以把用戶(hù)關(guān)于商品功用的希望、對(duì)規(guī)劃和外觀(guān)方面的請(qǐng)求融入到商品的開(kāi)發(fā)進(jìn)程中去,然后幫助公司完善商品規(guī)劃或許探究一個(gè)新商品概念。

他是得到用戶(hù)需求和反應(yīng)的路徑,也是查驗(yàn)界面與交互規(guī)劃是否合理的主要規(guī)范。

2、交互規(guī)劃

這部分指人與機(jī)之間的交互工程,在曩昔交互規(guī)劃也由程序員來(lái)做,本來(lái)程序員擅長(zhǎng)編碼,而不善于與最終用戶(hù)交互。所以,許多的軟件盡管功用對(duì)比完全,可是交互方面規(guī)劃很粗糙,繁瑣難用,學(xué)習(xí)艱難。運(yùn)用這么的軟件后,不是使人聰明與前進(jìn)而是讓人感到愚弄與侮辱。許多人因?yàn)椴荒懿僮麟娔X軟件而下崗失業(yè),這么的交互使電腦變成讓人驚駭?shù)目萍脊肢F。所以咱們把交互規(guī)劃從程序員的作業(yè)中分離出來(lái)獨(dú)自變成一個(gè)學(xué)科,也就是人機(jī)交互規(guī)劃。他的意圖在于加強(qiáng)軟件的易用、易學(xué)、易理解,使計(jì)算機(jī)真正變成方便地為人類(lèi)效勞的東西。

3、界面規(guī)劃

在漫長(zhǎng)的軟件發(fā)展中,界面規(guī)劃作業(yè)一向沒(méi)有被注重起來(lái)。做界面規(guī)劃的人也被貶義的稱(chēng)為“美工”。本來(lái)軟件界面規(guī)劃就像工業(yè)商品中的工業(yè)外型規(guī)劃相同,是商品的主要買(mǎi)點(diǎn)。一個(gè)友好漂亮的界面會(huì)給人帶來(lái)舒服的視覺(jué)享受,拉近人與電腦的間隔,為商家發(fā)明賣(mài)點(diǎn)。界面規(guī)劃不是單純的美術(shù)繪畫(huà),他需求定位運(yùn)用者、運(yùn)用環(huán)境、運(yùn)用方法并且為最終用戶(hù)而規(guī)劃,是樸實(shí)的科學(xué)性的藝術(shù)規(guī)劃。查驗(yàn)一個(gè)界面的規(guī)范即不是某個(gè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)組領(lǐng)導(dǎo)的定見(jiàn)也不是項(xiàng)目成員投票的成果,而是最終用戶(hù)的感受。所以界面規(guī)劃要和用戶(hù)研討緊密結(jié)合,是一個(gè)不斷為最終用戶(hù)規(guī)劃滿(mǎn)足視覺(jué)效果的進(jìn)程。

用戶(hù)界面設(shè)計(jì)是屏幕產(chǎn)品的重要組成部分。界面設(shè)計(jì)是一個(gè)復(fù)雜的有不同學(xué)科參與的工程,認(rèn)知心理學(xué)、設(shè)計(jì)學(xué)、語(yǔ)言學(xué)等在此都扮演著重要的角色。用戶(hù)界面設(shè)計(jì)的三大原則是:置界面于用戶(hù)的控制之下;減少用戶(hù)的記憶負(fù)擔(dān);保持界面的一致性;即要符合用戶(hù)的心智模型。

所以一個(gè)優(yōu)秀的ui設(shè)計(jì)師,從技能上講,不僅能畫(huà)圖標(biāo),還能做好界面,會(huì)很多交互知識(shí)。

好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品味,還要讓軟件的操作變得舒適、簡(jiǎn)單、自由、充分體現(xiàn)軟件設(shè)計(jì)的定位和特點(diǎn)。


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